Lut速溶咖啡的的正确冲泡方法
虽然目前形形色色的Lut非常繁多廉价,但你们真的了解Lut吗?你们真的会正确使用Lut吗?今天我们就来讲讲速溶咖啡的正确冲泡方式。
很多人往往会把许多风格Lut试用一遍,哪个好看就用哪个,很多情况套上Lut后画面就烤糊了,你们一定会觉得是这个lut不好。假设我们为709的画面加载了一个柯达 Rec709 Kodak 2383 D65的Lut,结果画面烧焦了。
这是为什么?其实就是压根不懂你不懂Lut。首先我们来看一看Lut的这个名称究竟是什么意思?
首先,我们看到的是DCI-P3和Rec709这一列,这个告诉我们该Lut是用于输出终端是什么色域下的。然后第二列富士还是柯达这个表明此Lut是模仿比如柯达2383型胶片风格所设计的。那最后D55、D60、D65又是什么的,这个就表示白平衡:5500K、6000K、6500K。
▊ 好了这只是刚刚开始
你们已经从名字上认识了Lut。接下去我们用文本编辑器打开Lut来看一下。
我们看到表头的第二行Input:Cineon Log这个就说明了在加载此Lut的前级必须是对数形式的Log画面,那之前我们在前级是709的画面上加载此Lut显然是不合适的。
接下去我们看到Display那行:DCI-P3,Gamma 2.6那他告诉我们,Lut转换后是满足于院线全暗环境播放的P3色域,显然前面我们要输出709在弱光环境下播放的画面,用此Lut也是不合适的。那我们再来看一下,正确使用了柯达2383Lut之后,并没有去做任何修正的时候会是怎么样。
(原图)
(正确的加载Lut以后)
表头最后倒数第二行Lut 3D Size 33这告诉我们此Lut是一个3D Lut,每个坐标轴的取样点为33。也就是说我们一共有准确描述的颜色有35937个,那其余的颜色都是被临界估算出来的。所以有时候我们在做色彩空间转换的时候会选用openFX中的色彩空间转换,它是以函数f(x)的形式,将输入值和输出值一一对应,那么在做色彩空间转换的时候我更喜欢用Fx而不是技术Lut因为这样的颜色映射来的更准确。比如有时候我需要将sony slog的素材转换到ARRI Log C下我就会偏好这种方法。
▊ Lut的不可逆性
请问如果你对着一张照片,绘制油画肖像画是否可以做到惟妙惟肖?请问如果你对着一副肖像油画,是否能够准确的还原出他本来的照片样子吗?
那显然是不可能的,所以Lut也是这个道理,它的采样点是有限的,每一次Lut转换都伴随着色彩信息的损失,所以Lut套的越多,画面损失也就越大,且是不能做可逆转换的。
所以更高级的色彩管理,还推荐你们来学习ACES,还原你们来线下课进行交流。
▊ 哇!!!!!!!!!
现在我们不改变原是拍摄素材的任何参数,来比较一下Lut法、YRGB Color Managed法和ACES法。
(原素来自于学员:恩泽 拍摄为sony slog3)
Lut法
YRGB Color Manage法
ACES法
哇!还没有做任何修正你是不是已经看到摆渡船铁皮墙上的质感了呢?如果我们在选定了色彩转换的方案后,再在此基础上作出微调,相信你一定有答案哪个会更好。
机构介绍
调色集训营是专为影像行业专业人士所开设的达芬奇调色培训机构,我们的公众号将不定期发布相关调色知识及免费的视频公开课等活动。我们的课程包括C1线上基础课、C2线上专业课、C3线下职业课满足不同人群的需要。我们还开设了微信答疑解惑群,可以在第一时间内与影视从业者的交流使用心得,并可以为你解答相关的疑问。
(营长:徐尚艺)
(教官:大鸡腿)
备注:线下课报名,切记无备注者不加
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